傳統(tǒng)游戲那么多為什么區(qū)塊鏈游戲卻能迅速爆紅?區(qū)塊鏈的獨特性質給游戲帶來了哪些意想不到的改變看泰肯星球如何解決傳統(tǒng)游戲痛點利用區(qū)塊鏈
傳統(tǒng)游戲那么多
為什么區(qū)塊鏈游戲卻能迅速爆紅?
區(qū)塊鏈的獨特性質
給游戲帶來了哪些意想不到的改變
看泰肯星球如何解決傳統(tǒng)游戲痛點
利用區(qū)塊鏈技術為游戲注入新活力
根據Newzoo的統(tǒng)計數據,2017年全球游戲市場達1160億美元,預計到2022年,全球游戲市場總收入有望將超過2300億美元。2017年中國游戲市場實際銷售收入達2036.1億元,移動游戲以全年約1122.1億元的營業(yè)收入領先,同比增長38.5%,占網絡游戲的市場份額達55.8%。
隨著區(qū)塊鏈技術的日益成熟,利用區(qū)塊鏈技術解決傳統(tǒng)游戲中的痛點,游戲行業(yè)一個重要的關注點。泰肯星球(Token Planets)系列游戲,作為全球首批區(qū)塊鏈游戲的落地項目,將區(qū)塊鏈與游戲行業(yè)結合以解決傳統(tǒng)游戲痛點。
區(qū)塊鏈技術解決游戲產業(yè)痛點
傳統(tǒng)游戲都是中心化的平臺,存在一些自身無法克服的弊端:如游戲貨幣沒有內在價值、游戲關鍵數據不透明,游戲行業(yè)生態(tài)激勵有限,玩家的虛擬資產容易被篡改、丟失,虛擬資產和貨幣無法跨平臺流通,導致玩家遷移至其他游戲的成本非常高等問題,引入區(qū)塊鏈技術,則為解決上述問題提供了一個全新的思路。
賦予游戲貨幣以內在價值
①發(fā)行過程公開、透明②杜絕游戲貨幣濫發(fā)行為
③跨平臺使用游戲貨幣④具有內在價值
傳統(tǒng)游戲中,貨幣發(fā)行的過程不公開、不透明、不受約束和監(jiān)管,以及僅能在游戲自身內部流通和使用,導致貨幣沒有真正的價值。而區(qū)塊鏈游戲以智能合約的方式來發(fā)行游戲貨幣,發(fā)行主體明確可監(jiān)督,發(fā)行規(guī)模有明確上限,發(fā)行過程公開透明,游戲貨幣去向可追蹤,流通過程人人都可監(jiān)督等特點,從而給游戲貨幣賦予了稀缺性、流動性等內在價值。
解決關鍵數據不透明
①保證游戲規(guī)則不可篡改②解決游戲的“隨機數”問題
③關鍵數據公開、透明④最大化保障玩家利益
現有的幾乎所有在線游戲中都存在道具、獎勵、以及各種抽獎類活動,但這些數據都是不公開、不透明、甚至不公正的,游戲開發(fā)商和運營商通過在服務器上采用黑箱操作的方式來控制此類核心
數據,導致游戲可玩性、公平性以及持續(xù)運營能力受到影響。
區(qū)塊鏈游戲核心規(guī)則都是在區(qū)塊鏈上通過智能合約來管理,確保玩家的交易信息真實可靠,保證玩家交易的商品、游戲代幣等數字資產不會像以往中心化的游戲系統(tǒng)一樣出現暗箱操控,數據丟失或被篡改等情況,能夠切實保護玩家利益。
解決游戲行業(yè)生態(tài)激勵
①實現統(tǒng)一賬號和貨幣②打造共贏的游戲生態(tài)社區(qū)
③降低游戲推廠門檻④可進化游戲生態(tài)體系
傳統(tǒng)游戲中,玩家在一款游戲中投入了大量的精力與金錢,卻僅僅是擁有賬戶的使用權,沒有真正意義上的控制權,這很大程度上降低了玩家對于游戲投入時間和精力的積極性;對游戲開發(fā)商、運營商和渠道商來說,傳統(tǒng)游戲也無法像區(qū)塊鏈游戲,提供一個統(tǒng)一貨幣結算、真實有效及低成本推廣的共贏生態(tài)社區(qū),這在-一定程度上也制約了整個游戲生態(tài)的運作效率。區(qū)塊鏈技術的出現,為解決上述問題提供了全新的一套技術方案。
玩家可以在區(qū)塊鏈游戲平臺中創(chuàng)建唯一的賬戶和資產錢包,在不同的游戲里獲取的貨幣、道具、數字資產等都可提至玩家錢包中,真正實現了一個賬號通用,并且玩家擁有賬戶唯一和永久的控制權。游戲生態(tài)社區(qū)主要由開發(fā)商、運營商、渠道商和玩家共同組成,通過發(fā)行數字代幣,將產業(yè)鏈上的所有參與者都納入社區(qū),從而形成一個閉環(huán)的利益共同體。