北京時(shí)間3月6日早間消息,知名游戲憤怒的小鳥的開發(fā)商Rovio正在尋求兩方面戰(zhàn)略:說服美國公眾應(yīng)該從Sprint購買5G手機(jī),以及開發(fā)全球最大的
北京時(shí)間3月6日早間消息,知名游戲“憤怒的小鳥”的開發(fā)商Rovio正在尋求兩方面戰(zhàn)略:說服美國公眾應(yīng)該從Sprint購買5G手機(jī),以及開發(fā)全球最大的流媒體游戲平臺(tái)。
Rovio正在與“多家”投資方,就入股其流媒體游戲子公司Hatch展開談判。到5月份新網(wǎng)絡(luò)開放之后,Sprint將利用Hatch平臺(tái)來展示,高速5G手機(jī)能做什么。
然而Rovio CEO凱蒂·萊沃蘭塔(Kati Levoranta)也需要新投資方來實(shí)現(xiàn)她對Hatch的愿景。Hatch已經(jīng)成立3年,而Rovio已向其投資約1700萬歐元(約合1900萬美元),協(xié)助該服務(wù)與育碧和世嘉等游戲開發(fā)商合作搭建游戲庫。
萊沃蘭塔表示:“Hatch的服務(wù)非常適合5G。我們的許多戰(zhàn)略合作伙伴都在探索,通過什么樣的服務(wù)來展示5G如何工作,以及能帶來什么好處。”
她表示,該公司希望引入新投資者,協(xié)助與新游戲工作室建立合作關(guān)系,并出讓對該業(yè)務(wù)的控制權(quán)。
自一年半之前的IPO(首次公開招股)以來,Rovio的市值跌去了一半。對Rovio的股東來說,為Hatch引入外部投資者可以緩解擔(dān)憂,即Rovio需要無限期地為Hatch提供資金。
Hatch聯(lián)合創(chuàng)始人及首席商務(wù)官維薩·朱迪拉(Vesa Jutila)表示:“5G對我們來說是巨大的機(jī)會(huì)。似乎每個(gè)人都認(rèn)為,云游戲是向用戶講述5G故事的一種方式。”
Hatch向用戶提供預(yù)先設(shè)置好的游戲庫,用戶每月支付訂購費(fèi)。在注冊初始帳號之后,用戶就可以直接在云平臺(tái)上玩手機(jī)游戲,而不需要下載或安裝。高速、低時(shí)延的5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展使這種模式更具吸引力。
Hatch已經(jīng)在全球四大游戲市場中的三個(gè)與運(yùn)營商展開合作,其中包括美國的Sprint、日本的NTT DoCoMo,以及韓國的LG Uplus。目前該公司正在中國尋找合作伙伴,中國是全球最大的游戲市場。
Hatch聯(lián)合創(chuàng)始人及CEO朱哈尼·洪卡拉(Juhani Honkala)表示,中國是以移動(dòng)端為導(dǎo)向的市場,“對類似Hatch的服務(wù)來說非常理想”。“此外,考慮到游戲運(yùn)行在服務(wù)器上,無法被復(fù)制,因此對玩家和游戲開發(fā)商來說非常安全,游戲不會(huì)泄露”。
Hatch尚未盈利,而Rovio持有該公司的80%股份,其余股份由4名聯(lián)合創(chuàng)始人持有。Rovio表示,NTT DoCoMo計(jì)劃入股,但持股比例取決于Hatch正在推進(jìn)的融資方案的結(jié)果。(維金)